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【議論】死神ってたった2%かよ、初撃にしか判定なくね?

   

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898: 名無しさん 2019/07/13(土) 16:55:50.83
死神ってたった2%かよ
900: 名無しさん 2019/07/13(土) 16:58:12.38
>>898
ロビンなら6発判定、セヴィアなら4発判定あるからな
手数系につければ結構発動するのでは
906: 名無しさん 2019/07/13(土) 17:14:48.32
>>900
初撃にしか判定なくね?
908: 名無しさん 2019/07/13(土) 17:19:41.58
>>906
そうなの?知らんかった
とすると異常系もそうなの?
912: 名無しさん 2019/07/13(土) 17:42:57.24
もうわざとだろ初撃初撃言ってるやつ
ダブルトリプル他追撃系、スキルや超必殺技以外全部乗る
二刀流で増えたヒット分も乗るからみんなセヴィアにデバフ盛ってんだよ
916: 名無しさん 2019/07/13(土) 17:49:21.43
>>912
状態異常とデバフは別物だと認識してるんだけど、研究系積んでるだけよね?
926: 名無しさん 2019/07/13(土) 17:57:53.34
>>912
セヴィアがゴミな点はそこではなくてご自慢の連撃のせいで倍率アップの効果をフル活用出来ないことだろ

トリプルやら不意打ちやらなんやら付けて200%アップになる
単発攻撃のキャラが1000ダメが3000ダメになる
セヴィア250ダメ×4が750ダメ×4になる
ここまではイーブンなんだが

セヴィアが4連撃3000ダメ入れてる間に単発キャラが二回通常を入れて6000ダメ与えられる
DPSに換算すると酷い結末

連撃系キャラには敵を拘束出来るとか浮かせ続けられるとかメリットはあるけど火力が評価されてる現代では基本息していない

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