ラストクラウディア(ラスクラ)攻略まとめGS

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【議論】ラスクラは持ち物検査ゲーか?←どんなキャラもかわらんだろwwww

   

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196: 名無しさん 2019/11/24(日) 12:40:49.25
二刀流したらよくわかるが怪盗、セヴィアより
ランディは通常の出が遅く、技ももっさりで
大回転とかお子ちゃましか喜ばない
アリーナとかランディ、ポポイがいたらボーナスステージ
197: 名無しさん 2019/11/24(日) 12:42:04.46
ランディでもヴァンでもダヴァンでも
鍛えれば実装されている敵を苦もなく倒せると言う点では同じようなもん
202: 名無しさん 2019/11/24(日) 12:47:14.49
>>197
苦もなく倒せるからこそ倒す速度で評価が決まるんじゃねーの
198: 名無しさん 2019/11/24(日) 12:44:14.32
持ち物検査で煽れるような難易度の敵作れねーのがダメなところか
現状のキャラは五十歩百歩でしかないか
やはりダメ限界突破と敵のインフレ必要か
199: 名無しさん 2019/11/24(日) 12:44:58.94
事実このゲーム仕様で持ち物検査できるような敵作るの無理じゃね
200: 名無しさん 2019/11/24(日) 12:45:22.44
9999上限ならHit数多いキャラが
強くなっていくわな
201: 名無しさん 2019/11/24(日) 12:45:40.80
ランディ信者はエアテマでランディを火力と汎用性を兼ね備え周回でもアリーナでも超絶万能キャラとか評してるのを真に受けてるんだろ
ランディはボス戦じゃ優秀だけど周回やアリーナとくに周回じゃまるで役にたたんのにw
203: 名無しさん 2019/11/24(日) 12:49:14.44
高難易度作ろうとして聖剣コラボのボスみたいに初手長時間演出でファスト系潰すなんてことしか思いつかん連中だぞ

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